认识3D建模

  

一、3D建模的初步认识

1.什么是3D建模:3D建模通常是指使用数字工具制作出三维场景或物体的过程。它可以通过3D扫描仪扫描实体制作、也可以通过给出三维视图或工程图纸,按照要求进行制作,也可以凭借口述进行制作,只要表达清楚要求明确,就能用计算机辅助设计软件来制作出虚拟数据模型,包括三维建模、动画制作、场景渲染等。3D建模一般指的是模型本体的制作,不包括:贴图(外表色彩)制作,动作骨骼绑定,特效制作,音效制作等附加工作。

2.3D建模的应用范围:3D建模可应用于游戏开发、影片制作、教育、工业设计等领域,可以实现场景模拟、虚拟现实、产品展示等功能。

3.3D建模的发展历程:20世纪70年代,最早的3D绘图软件被用于制作计算机动画,从那时起,3D建模就在逐渐发展。约在20世纪80年代后期,3D建模的技术发展已经趋于成熟,出现了很多3D建模软件,例如3DS Max, Maya, Cinema 4D,Solidworks,UG,CATIA,Pro/E,AutoCAD, Rhino,Sketchup等包含了美术和工业需求的建模软件。

二、3D建模的难易程度

一个虚拟的数字模型,需要建模师根据需求进行刻画调整,对于工业建模来说,满足所有的建模需求即可,自由度较小。而美术建模通常比较考验一个建模师对细节的把控程度和审美高低,自由度较大。

1.易:3D建模的简单部分,比如几何体的构建:简单的线条勾勒调整可以很快的完成形体成型。比如:简易桌椅、书柜、保温杯等结构简单,细节较少的物体,如果需要进行贴图(外表颜色)制作,就要看色彩是否过于繁杂多样,过多的色彩和细节同样难度和制作工时较高,因为需要调整对比色差,细节刻画等。此外,现在也有很多的3D建模软件界面简单、易上手,给初学者提供了很大的便利,上手容易,学精较难需要持续学习。

2.中:3D建模的中等难度部分需要在几何、纹理等知识上有更深入的了解,也需要一定的耗费时间和脑力。需要对物体的构造及其材质等进行设计和计算,并注意物体的比例、细节刻画及其他工业或者美术上的行业要求,一般工业建模要求更为详细,精准,行业要求较多,美术建模多是审美要求较高,需要一定的美术功底。

3.难:3D建模的复杂部分需要对物体的运动以及细节进行考虑,需要更高的技术门槛。还需要研究更高级的工具、特效等,使得模型更具真实感。

三、3D建模数据的应用

     拿到建模完成的虚拟数据模型后,可以使用模型进行影视制作,广告拍摄,3D打印,游戏场景搭建,渲染图制作,手工模型制作,动画制作,手办制作等落地场景。

四、3D建模的挑战与应对

1.技术专业性:3D建模需要较强的计算机技术、绘画技巧和三维设计经验,而很多初学者可能缺乏这些技能。可以通过查看教程、参加培训等方式来提高自己的技术水平。

2.复杂性:通常情况下,3D建模的设计过程需要多次尝试和设计,这会消耗大量的时间和精力。面对复杂性,建议逐步学习,从简单开始,不断提高自己的能力。

3.时间成本:在进行3D建模的过程中,需要花费大量的时间。可以通过沉浸式的学习方式、创造小而复杂的项目来降低时间成本,提高学习效率。

      总结来说:3D建模需要人对计算机技术、绘画技巧和三维设计经验的熟练掌握,是一个需要时间和各种经验累计沉淀的技术,入门易,精通难。也许在不久的将来,人工智能的普及,建模师可以从繁杂的模仿工作中解脱出来,建模工作变得更加简单容易,但创意性个人定制化的模型制作仍然需要人来进行把控调整设计,我们不应该害怕未来,保持好初心,认真对待和接纳新的先进的事物,才会不断进步,人从始至终都是社会发展的驱动力,建模技术也是同样的道理,我们都希望建立一个更新更先进的世界。那里满足了我们对美好生活的向往。